Tetris Etkisi Nedir?

Neredeyse herkesin Tetris’le, ya da benzeri bir oyunla, eğlenceli zaman geçirdiği bir dönem olmuştur. Yoğun bir dikkatle uzun saatler boyunca Tetris veya benzer bir oyun oynadıysanız, Tetris Etkisi’ni deneyimlemiş olabilirsiniz. Tetris Etkisi Nedir? Tetris etkisi, tekrarlanan bir görevin uzunca bir süre dikkatle yerine getirilmesi sonrasında ortaya çıkan bir etkidir. Örneğin, bir oyuncunun oynamayı bıraktıktan sonra…

Davetsiz Düşünceler!

“Davetsiz Düşünce” (Intrusive thought), uygunsuz bir zamanda aniden ortaya çıkan, rahatsız edici ve istemsiz; fikir, düşünce veya zihinde oluşan imajlara verilen genel isimdir. Genellikle şiddet, saldırganlık ve cinsellik temalı olurlar. Bazen obsessive-compulsive bozukluk, depresyon, dikkat ve hiperaktivite bozukluğu vb. psikolojik sorunlarla ilişkili olarak ortaya çıkarlar. Aniden gelen bu rahatsız edici düşüncelerin, istemsizce ortaya çıkması ve kontrol…

Dunning-Kruger etkisi: Yetersizliğini anlama yetersizliği!!!

Sokrates’in “Tek bir şey biliyorum, o da hiçbir şey bilmediğimdir.” veya William Shakespeare’in “Aptal kendini bilge sanır ancak akıllı biri kendisinin  aptal olduğunu bilebilir.” gibi ünlü birçok düşünürce dile getirilmiş bir gerçeği, bilimsel olarak araştıran David Dunning ve Justin Kruger, yaptıkları deneyler ve konu hakkında kaleme aldıkları, “Yetersizliğini farkında olmama: Öz değerlendirme yanılgısını tespit etmenin güçlükleri” isimli makaleleri ile 2000 yılında…

Mutluluk Fobisi (Cherophobia) Nedir?

Mutluluk fobisi, olumlu duygulardan veya mutluluk getirebilecek deneyimlerden, kasıtlı olarak kaçınma çabasına neden olan bir fobi çeşididir. Bu fobiden mustarip kişiler, aslında her zaman mutsuz değillerdir ancak mutlu, neşeli görünmekten, mutluluklarını ifade etmekten korkarlar. Mutluluk fobisi, tıpkı diğer fobiler gibi, çoğunlukla geçmişteki travmatik deneyimlerden kaynaklanır. Mutluluk fobisinin ana semptomu, mutlu ve neşeli hissetmekten kaçınma çabasıdır. Diğer fobi semptomlarında olduğu…

Karar yorgunluğu nedir?

Karar yorgunluğu, uzun ve hızlı düşünme süreci ardından, bireylerin kararlarının kalitesinin düşmesi durumunu tarif etmek için geliştirilmiş bir psikolojik tanımlamadır. Gün içinde verilen kararların sayısı arttıkça, karar verme yeteneği azalıyor. Yapılan araştırmalar hakimlerin sabah saatlerinde verdikleri kararların, öğleden sonra kilere göre, daha isabetli olduğunu ortaya koymaktadır. Benzer şekilde, satın alma kararları da karar yorgunluğundan olumsuz…

Araştırmalar, bilgisayar oyunlarının şiddet eğilimini artırdığı yönünde delil bulamazken, bazı alanlarda gelişime destek olduğunu göstermektedir.

Şiddet içeren video oyunlarının, zararlı olduğu ve şiddet eğilimini artırdığı yönünde yaygın bir kanı var. Hatta Amerika’da yapılan bir anketin sonuçlarına göre, her 5 Amerikalıdan 3’ü, bu tip oyunların şiddeti teşvik ettiğine inanıyor. Ancak bilim adamları bu yaygın kanıyı paylaşmıyorlar. Hatta yapılan son çalışmalar, bunun tersini söylüyor. Kişilik ve Sosyal Psikoloji dergisinde yayınlanan, Oxford Üniversitesi…

Kahramanlık Sendromu Nedir?

Kahramanlık Sendromu, takdir edilmeye (ve ihtiyaç duyulmaya) ihtiyaç duyma durumunu ya da karşısındaki insana acı çektirme isteğini, gizleme amacıyla iyilik yapma durumunu tanımlamak için geliştirilmiş psikolojik bir fenomendir. Bu sinsi ihtiyaç, karşınızdaki kişiyi memnun etmek için, gerçekte istemediğiniz halde evet demenize, sözler vermenize ya da hayır demekten kaçınmanıza yol açabilir. Kahramanlık sendromuna yakalanmış insanlar, yalnız iş hayatında karşımıza…

Psikiyatrik hastaların sigarayı bırakması neden zor?

Bugün Amerika’da erişkin nüfusun sigara içme oranı %15 iken, şizofreni, bipolar bozukluk veya klinik depresyon gibi ciddi psikiyatrik sorunları olan hastalarda sigara içme oranı %57. Nikotinin beyindeki dopamin seviyesini değiştirerek, psikozun gelişiminde etkili olduğu bir süredir biliniyor. Cardiff Üniversitesi Psikolojik Tıp Enstitüsü müdürü, Prof. Michael Owen, araştırmacıların, sigaranın şizofreni riskini artırdığı yönünde  güçlü kanıtları olduğunu…

Sayfa 6 / 6« İlk...23456